란스6 클리어






















드디어 클리어했습니다.

대만족^^ 마지막까지 정말 즐겁게 플레이했군요.

한번 잡으면 멈추기힘들정도로 공포스러운 게임성에 계속해서 앞이 궁금해지게 만드는

절묘한 시나리오구성, 과연 란스전통시리즈라는 네임벨류에 걸맞는 작품이었습니다.

음악쪽만 좀더 받쳐주었더라면 하는 아쉬움도 남긴하지만, 이건 아무래도 제취향문제인듯
(역시 드래곤어택상은 저하고 안맞는듯=.=;;
싶고..., 아아 벌써부터 다음작이 기대되는군요.^^

클리어하니 아리스의관쪽에 남자들의 만가(개미님必見!!)라던가 앙케이트등 이것저것

새로운메뉴가 생겼는데, 앙케이트내용이 재미있군요.

게임에 대한 전반적인 평가이외에도 란스7에 등장했으면 하는 캐릭터라던가

다음7편의 무대는 JAPAN,헤르만 둘중 어디가 좋으냐..., 또 란스시리즈의 캐릭터들이

나오는 IF세계이야기인 학원란스는 어떻겠느냐등 재미있는 설문이 많군요.

물론 전 그런거 만들 시간있으면 란스7이나 만들어라에 한표 던졌지만요.^^

이번 란스6은 마인편의 시리어스한 전개도 좋았고, 란스의 활약도 좋았고 다 재밌었지만,

역시 가장 인상깊었던건 안경소녀와 불행캐릭터들의 기대이상의 활약.^^

안경소녀로 변신한 매직양은 이번 6의 메인히로인이라는 느낌이고, 페리스는... 이하생략

역시 다음편은 JAPAN편이 좋을듯싶은데 만약 7편이 JAPAN편이라면 페리스와 함께

란스공식불행캐릭터중 한명인 카나미의 운명도 너무너무 걱정되는군요.^^

물론 타다상이 가장 맘에 든다는 고밧튼도 어찌될련지 상당히 기대됩니다만...

이제 엔딩에서 이어지는 도전모드라는걸 해야할텐데 CG모드가 한참 비는걸 보니 아직도

완클하려면 한참 멀었는듯싶습니다.^^;

뭣보다 란스 최대의 목적이라할수있는


ゼス美少女名鑑 制覇!!


를 아직 절반도 못이루었으니까말이죠.

.
.
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뭔가 빼먹은듯싶어 가만생각해보니 부록에 정신팔려서 그동안 마나나를 잊고있었군요orz

by enomoto | 2004/09/09 00:52 | 전국란스 | 트랙백 | 덧글(19)

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Commented by 산왕 at 2004/09/09 01:48
오~
저는 지하수로까지만 세번째 진행하며 시지는 대부분 모았습니다만 일단 엔딩을 봐야겠군요;;
Commented by 鬼畜の100 at 2004/09/09 02:16
으...정말 대단한 체력이시군요...벌써 다 깨시다니..전 중간에 만화보고 잠자고 뒹구느라 아직도 중반입니다..ㅡ.,ㅡ; 그건그렇고..개미님은 이제 완전 그쪽 취향으로 알려진겁니까..=ㅅ=
이제부턴 남색의 개미님이라고 불러드려야..+_+b
Commented by 키미히코 at 2004/09/09 07:19
저도 음악면에서는 불만족. 확실히 좋기는 하지만 게임성에는 너무 평범하게 흘러나간다고나 할까요. 드레곤어택은 그때그때 상황에 어울리는 음악은 만들지만 뭔가 분위기를 차고 올라가는 화려한 음악을 못만든다고나 할까요. 그래도 알베르트와 카미라 음악은 좋았습니다.
Commented by 키미히코 at 2004/09/09 07:22
도전모드라 해도 어차피 스토리가 이어지는데 뭐하러 만들었을까요.. 합니다만 2주차라는 것에 뭔가 뻘쭘하니까 그렇겠죠.. 파파이아의 반란이나 나기 이벤트라든지..
Commented by 개미 at 2004/09/09 14:22
...단지 염다류2를 인스톨 했을 뿐인데(먼산)
땀내나는 남정네들이 좋을 리가 없잖습니까-_- 말랑말랑하고 보들보들한 여자 살이랑, 거칠거칠하고 딱딱하고 울퉁불퉁한 남자 살이랑, 비교가 가능할 리가 없죠.
Commented by 개미 at 2004/09/09 14:23
근데 전 하루 한시간씩 플레이 하니 끝이 안보이네요 이거-_-;;
대체 언제가 되야 깰지...
Commented by at 2004/09/09 16:14
드디어 클리어하셨군요 그 목적은 도전모드에서 임무로 다 나옵니다....
그나저나... 올클은 했다지만... 왠지 허무한
Commented by 이리저리 at 2004/09/09 23:09
고밧튼, 니세무녀 주제에 수차례 파티전멸의 만행을... :(
그나저나 저도 플레이 중간에 좀 쉬어서 오늘이야 엔딩 보겠군요. 카미라전 고고
Commented by enomoto at 2004/09/10 03:15
산왕// 일단 엔딩보시고 한숨추스리는것도 좋을거같네요.^^

鬼畜の100// 후반부터 스토리에 가속도가 붙기시작해서 생각보다 빨리 엔딩에 도달했습니다.^^
귀축님도 힘내셔서 클리어하시길...

키미히코// 그래도 시리즈전통의 음악들은 꽤 괜찮게 편곡되었다고 생각합니다.^^
굳이 도전모드를 만든이유는 아마도 그전까지만 다음편에 반영하려고 그런듯싶습니다.

개미// 하루1시간이라면 아마도 이번9월은 문제없을듯^^;
그건그렇고 염다류마스터께서 약한모습을 보이시다니T.T
Commented by enomoto at 2004/09/10 03:17
롬// 이번 란스6 시나리오가 그럭저럭 괜찮으니, 이번엔 시나리오를 즐기시면서 다시 해보시는것도 좋을듯싶네요.^^

이리저리// 고팟튼 럭키카드X2면 그부분은 해결가능하긴합니다만, 중요할때 파티에서 빠져나가버리니...(노리고 그렇게 만들었다지만=.=;;
Commented by 캡틴터틀 at 2004/09/10 05:23
...저는 늦동이로 얻은 세야다타라와 복수짱의 육성에 힘을 쏟고 있습니다. SP최고치 올려주는 아이템은 없을까요...-_-;
Commented by 이리저리 at 2004/09/10 17:56
용각산을 복용하세요:)
Commented by 엑스준tg at 2004/09/10 22:03
무챠쿠챠 모드 적용 패치가 떴네요.
Commented by 엑스준tg at 2004/09/10 23:39
저도 좀전에 끝냈습니다. 결말이 좀 허무한 듯 한게 서사적인 엔딩을 기대해서 약간 실망이었죠. 그런데 끝내도 끝이 아니더군요.
Commented by enomoto at 2004/09/11 20:13
캡틴터틀// 저도 세야다타라는 얻었는데 꽤 쓸만하더군요.
지포달고 자폭갈기면 꽤 짭짤하다는^^

이리저리// 용각산쓴다하더라도 SP2라는건 크죠=.=;;

엑스준tg// 예 패치나온듯하더군요. 아리스가 애프터케어가 철저하네요.^^
그나저나 그모드는 진엔딩봐야적용된다고 하니 아직도 멀었네요^^;

전 지극히 란스다운 엔딩이라 맘에 들었어요.^^ 7편이 너무 기대됩니다.
Commented by 엑스준tg at 2004/09/12 01:18
엔딩 이후의 이벤트들이 결말을 좀 더 확실하게 해주는군요. 얼렁뚱땅 넘어간 카밀라라던가... 그런데 이 부분이 공식일까요, 아니면 IF일까요? 전 처음엔 IF라고 생각했는데 하다보니 공식으로 봐도 무난할 듯 하네요.
Commented by enomoto at 2004/09/12 23:52
아직 도전모드쪽은 진행을 많이 못해서 잘모르겠네요.^^
Commented by 엑스준tg at 2004/09/13 22:30
도전모드 부분 스토리가 챕터7로 되어있네요. 공식 스토리로 봐야겠네요.
Commented by enomoto at 2004/09/15 23:15
그렇습니까. 손놓고있었는데 역시 진엔딩까지는 봐야겠군요.

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