2004년 10월 03일
제작사소개 Liarsoft편#3
제작사소개 Liarsoft편#2
계속해서 라이어게임들에 대한 소개입니다.
언제나처럼의 신자보정에는 충분히 주의하시길바랍니다.
특히 LiarBEST3로 뽑는 쿠사리히메,캐논볼,FOREST의 소개부분은
잘 걸러가면서 읽으실 필요가 있을듯싶습니다.
러브 네고시에이터

발매일: 2001년 9월 28일
장르: 부조리네고벤쳐
원화: 안보이나 아프로라이드
시나리오: 天野佑一,高尾登山,,睦月たたら
음악: NoBrandSounds
쿠사리히메~Euthanasia~

발매일: 2002년 2월 8일
장르: 인모럴호러ADV
원화: 中村哲也
시나리오: 星空めてお,睦月たたら,高尾登山
음악: NoBrandSounds
PINK PANZER~핑크빛코끼리~

발매일: 2002년 6월 7일
장르: 여자아이교육SLG
원화: せんばた楼,K.TEN,桜瑞
시나리오: 天野佑一,高尾登山
음악: NoBrandSounds
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쿠사리히메때부터 라이어의 노선이 바카와 진지함을 분리해서 만드는 방식으로 전환
되었는데, 메테오상이 중심이 되는 시리어스(?)쪽 작품들은 좋은 호응을 얻고있는반면
또 개그쪽 물건들은 그다지 재미를 못보고있죠(아마도=.=;;
이번 AB도 그저 그런듯하고, 아무래도 다음작부터는 개그축을 담당하는 메인라이터를
교체했으면 좋겠습니다.
계속해서 라이어게임들에 대한 소개입니다.
언제나처럼의 신자보정에는 충분히 주의하시길바랍니다.
특히 LiarBEST3로 뽑는 쿠사리히메,캐논볼,FOREST의 소개부분은
잘 걸러가면서 읽으실 필요가 있을듯싶습니다.
러브 네고시에이터

발매일: 2001년 9월 28일
장르: 부조리네고벤쳐
원화: 안보이나 아프로라이드
시나리오: 天野佑一,高尾登山,,睦月たたら
음악: NoBrandSounds
아마노가 담당한 게임들중에서는 그래도 제일 괜찮다는 소리를 듣고있는 라이어의
5번째작품.
어딘가 핀트가 어긋난 하드보일드관을 지닌 주인공 根越栄太(네고시 에이타)를 필두로
순직과 소생을 반복하는 아버지를 둔탓에 매일이 장례식인 치사에, 차인일로 쿠데타를
일으킨 노조미등 상당히 문제많은 캐릭터들이 등장해 활약하는 로리콘하드보일드
부조리어드벤쳐로 이번작에서도 어김없이 멋진 센스를 보여주고있습니다.
진지한 전개가 없이 마지막까지 개그노선을 유지해간다는 점에서 부르마2000과
비슷한 계열이라 볼수있는데, 일단 소재자체가 부르마라던가 백합같이 엄한 컨셉이
아니라서 안심하고 특공할수있는 게임이죠(아마도=.=;;
굳이 문제점을 잡아보자면 확실히 한화한화의 스토리는 재미있지만 전체적인 스토리의
짜임새면에서 아쉬운 모습이 보인다는점일까요.
(이제까지의 라이어게임들이 그렇지않았던만큼
그래도 회화의 템포라던가 텍스트 읽는맛같은 부분에서는 발군의 수준을 자랑합니다.
라이어특유의 개그와 패러디도 여전하고말이죠.
또, 상대방의 주장을 듣고 제시되는 문장들을 문맥에 맞게 직접 타이핑해서 교섭을 벌이는
모드인 네코배틀도 꽤 재미있게 잘만들어져있어서 게임성부분에서도 합격점.^^
(거기에 여기서 파생되는 능욕모드도 에로200%up이라는 제작사의 주장에 합당한 수준
음악쪽에서도 언제나의 노브랜드사운드가 실력을 발휘하고있고...
전체적으로 이번작도 만족스러운 퀄리티를 가지고있어서, 전작들을 재미있게 즐기신
분이라면 추천할만한 게임입니다.
5번째작품.
어딘가 핀트가 어긋난 하드보일드관을 지닌 주인공 根越栄太(네고시 에이타)를 필두로
순직과 소생을 반복하는 아버지를 둔탓에 매일이 장례식인 치사에, 차인일로 쿠데타를
일으킨 노조미등 상당히 문제많은 캐릭터들이 등장해 활약하는 로리콘하드보일드
부조리어드벤쳐로 이번작에서도 어김없이 멋진 센스를 보여주고있습니다.
진지한 전개가 없이 마지막까지 개그노선을 유지해간다는 점에서 부르마2000과
비슷한 계열이라 볼수있는데, 일단 소재자체가 부르마라던가 백합같이 엄한 컨셉이
아니라서 안심하고 특공할수있는 게임이죠(아마도=.=;;
굳이 문제점을 잡아보자면 확실히 한화한화의 스토리는 재미있지만 전체적인 스토리의
짜임새면에서 아쉬운 모습이 보인다는점일까요.
(이제까지의 라이어게임들이 그렇지않았던만큼
그래도 회화의 템포라던가 텍스트 읽는맛같은 부분에서는 발군의 수준을 자랑합니다.
라이어특유의 개그와 패러디도 여전하고말이죠.
또, 상대방의 주장을 듣고 제시되는 문장들을 문맥에 맞게 직접 타이핑해서 교섭을 벌이는
모드인 네코배틀도 꽤 재미있게 잘만들어져있어서 게임성부분에서도 합격점.^^
음악쪽에서도 언제나의 노브랜드사운드가 실력을 발휘하고있고...
전체적으로 이번작도 만족스러운 퀄리티를 가지고있어서, 전작들을 재미있게 즐기신
분이라면 추천할만한 게임입니다.
그래픽:    ★★★★★★★
시나리오: ★★★★★★
사운드:    ★★★★★★★★
보이스:    ★★★★★★★★
시스템:    ★★★★★★★
추천도:    ★★★★★★★
시나리오: ★★★★★★
사운드:    ★★★★★★★★
보이스:    ★★★★★★★★
시스템:    ★★★★★★★
추천도:    ★★★★★★★
쿠사리히메~Euthanasia~

발매일: 2002년 2월 8일
장르: 인모럴호러ADV
원화: 中村哲也
시나리오: 星空めてお,睦月たたら,高尾登山
음악: NoBrandSounds
지금까지의 개그노선을 버리고 시리어스를 전면에 내세운 라이어의 6번째작품.
이 쿠사리히메는 라이어게임중에서 가장 지명도가 높은 게임일텐데요.
(판매량자체도 행살다음으로 많고^^
실제로 시나리오플롯,문장력,세계관등 전체적인 시나리오의 완성도가 라이어작품군중
최고클래스에 위치하고있죠.
4일간의 시간을 반복하면서 진상을 찾아간다는 소위 루프물적구성을 갖추고있는데
시간을 반복해나감에 따라 절묘하게 정보를 풀어놓는 스토리편성이라던지 루프물로서도
꽤 잘만들어져있고, 여기에 전기물적 분위기와 인모랄적 요소가 더해져 상당히 멋진맛을
내주고있습니다.
특히 인모랄부분은 스토리의 전모를 완전히 파악하신분은 아시겠지만 모코코로시리즈와
모서머배디쉬시리즈에 버금가는 복잡한 가계도를 보여주고있죠=.=;;
문제는 후반부 쿠라메편에 들어가면서 갑작스레 튀어나오는 SF적전개.
상당히 말이많은 이부분을 따라갈수있냐 없냐에 따라 이 작품에 대한 호오가 갈려진다고
할수있습니다.
...라는게 일반적인 평이긴합니다만, 실제로 마지막까지 플레이하게되면 지금까지의
모든복선이 소화되는 리프랜편이라던지 쿠라메편의 인상을 충분히 바꿔줄수있는 멋진
(설정집을 봐야 이해할수있는 것들도 있긴합니다만
결말이 존재하죠.
개인적으로 쿠라메편때문에 쿠사리히메가 스토리의 인과관계라던가 세계관설정이 상당히
치밀하게 만들어져있다는 부분들이 제대로 평가받지못한다는게 아쉽다는...
꽤 평이 갈릴수있는 시나리오와는 달리 그래픽과 음악은 객관적으로 봐도 엄청난 수준을
자랑합니다.
기본적인 CG들도 상당히 퀄리티가 높은데다가 시간에 따라 변화하는 배경그래픽의
다양함과 1000장이상을 사용한 칲캐릭터의 연출은 감탄이 절로 나올 수준이죠.
(비용대효과가 형편없는 이같은 수법을 쓴다는게 참 라이어스럽다는=.=;;
음악쪽도 게임분위기에 딱맞는 수준높은 곡들로 편성되어있고요.
특히 라스트에 흐르는 꿈의 계단은 개인적BEST곡중 하나입니다.
언제나의 오프닝보컬이 없다는게 좀 아쉬운부분이지만...^^;
아무튼 스토리에 좀 난해한 구석이 있다는 점을 제외하면, 명실상히 업계톱클래스라고
말할수있는 작품입니다.
(그렇다고 만인에게 추천할수있는 게임이냐고 하면 그것도 아니지만
여담이지만 본편의 사건을 사이드시점에서 보는 소설 전라형사가 홈페이지에서 연재되고
습니다(단, 아직도 완결이 안되었다는T.T
그나저나 누가 라이어게임 아니랄까봐 맹점모드라는 본편의 진지한 분위기를 순식간에
박살내버리는 엄한 모드를 넣은걸 보면 참...=.=;;
이 쿠사리히메는 라이어게임중에서 가장 지명도가 높은 게임일텐데요.
(판매량자체도 행살다음으로 많고^^
실제로 시나리오플롯,문장력,세계관등 전체적인 시나리오의 완성도가 라이어작품군중
최고클래스에 위치하고있죠.
4일간의 시간을 반복하면서 진상을 찾아간다는 소위 루프물적구성을 갖추고있는데
시간을 반복해나감에 따라 절묘하게 정보를 풀어놓는 스토리편성이라던지 루프물로서도
꽤 잘만들어져있고, 여기에 전기물적 분위기와 인모랄적 요소가 더해져 상당히 멋진맛을
내주고있습니다.
특히 인모랄부분은 스토리의 전모를 완전히 파악하신분은 아시겠지만 모코코로시리즈와
모서머배디쉬시리즈에 버금가는 복잡한 가계도를 보여주고있죠=.=;;
문제는 후반부 쿠라메편에 들어가면서 갑작스레 튀어나오는 SF적전개.
상당히 말이많은 이부분을 따라갈수있냐 없냐에 따라 이 작품에 대한 호오가 갈려진다고
할수있습니다.
...라는게 일반적인 평이긴합니다만, 실제로 마지막까지 플레이하게되면 지금까지의
모든복선이 소화되는 리프랜편이라던지 쿠라메편의 인상을 충분히 바꿔줄수있는 멋진
(설정집을 봐야 이해할수있는 것들도 있긴합니다만
결말이 존재하죠.
개인적으로 쿠라메편때문에 쿠사리히메가 스토리의 인과관계라던가 세계관설정이 상당히
치밀하게 만들어져있다는 부분들이 제대로 평가받지못한다는게 아쉽다는...
꽤 평이 갈릴수있는 시나리오와는 달리 그래픽과 음악은 객관적으로 봐도 엄청난 수준을
자랑합니다.
기본적인 CG들도 상당히 퀄리티가 높은데다가 시간에 따라 변화하는 배경그래픽의
다양함과 1000장이상을 사용한 칲캐릭터의 연출은 감탄이 절로 나올 수준이죠.
(비용대효과가 형편없는 이같은 수법을 쓴다는게 참 라이어스럽다는=.=;;
음악쪽도 게임분위기에 딱맞는 수준높은 곡들로 편성되어있고요.
특히 라스트에 흐르는 꿈의 계단은 개인적BEST곡중 하나입니다.
언제나의 오프닝보컬이 없다는게 좀 아쉬운부분이지만...^^;
아무튼 스토리에 좀 난해한 구석이 있다는 점을 제외하면, 명실상히 업계톱클래스라고
말할수있는 작품입니다.
(그렇다고 만인에게 추천할수있는 게임이냐고 하면 그것도 아니지만
여담이지만 본편의 사건을 사이드시점에서 보는 소설 전라형사가 홈페이지에서 연재되고
습니다(단, 아직도 완결이 안되었다는T.T
그나저나 누가 라이어게임 아니랄까봐 맹점모드라는 본편의 진지한 분위기를 순식간에
박살내버리는 엄한 모드를 넣은걸 보면 참...=.=;;
그래픽:    ★★★★★★★★★★
시나리오: ★★★★★★★★★
사운드:    ★★★★★★★★★★
보이스:    ★★★★★★★★
시스템:    ★★★★★★★
추천도:    ★★★★★★★★★
시나리오: ★★★★★★★★★
사운드:    ★★★★★★★★★★
보이스:    ★★★★★★★★
시스템:    ★★★★★★★
추천도:    ★★★★★★★★★
PINK PANZER~핑크빛코끼리~

발매일: 2002년 6월 7일
장르: 여자아이교육SLG
원화: せんばた楼,K.TEN,桜瑞
시나리오: 天野佑一,高尾登山
음악: NoBrandSounds
라이어소프트의 7번째작품.
라이어게임들중에서는 상대적으로 낮은 평가를 받고있는 게임이긴 합니다만. 그래도
밀리터리물 좋아하시는 분이라면 재밌게 즐길수있을지도 모르겠습니다.
(아무래도 제가 플레이하질 않아서 뭐라 말하기 그렇네요.
라이어게임들중에서는 상대적으로 낮은 평가를 받고있는 게임이긴 합니다만. 그래도
밀리터리물 좋아하시는 분이라면 재밌게 즐길수있을지도 모르겠습니다.
(아무래도 제가 플레이하질 않아서 뭐라 말하기 그렇네요.
그래픽:    ??
시나리오: ??
사운드:    ??
보이스:    ??
시스템:    ??
추천도:    ??
시나리오: ??
사운드:    ??
보이스:    ??
시스템:    ??
추천도:    ??
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쿠사리히메때부터 라이어의 노선이 바카와 진지함을 분리해서 만드는 방식으로 전환
되었는데, 메테오상이 중심이 되는 시리어스(?)쪽 작품들은 좋은 호응을 얻고있는반면
또 개그쪽 물건들은 그다지 재미를 못보고있죠(아마도=.=;;
이번 AB도 그저 그런듯하고, 아무래도 다음작부터는 개그축을 담당하는 메인라이터를
교체했으면 좋겠습니다.
# by | 2004/10/03 22:14 | Liarsoft | 트랙백 | 덧글(9)

























































































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지금까지 평생 연이 생기지 않은 제작사, 과연 앞으로는?(,....)
개미// 개그를 버리기엔 이들이 지닌 센스가 너무 아깝습니다.^^;
산왕// 어디까지나 다른 라이어게임들에 비해서 그렇다는거지 일반적인 수준으론
충분히 수작이죠(퍽
촛불과채찍// 제가 어휘력이 부족해서 개인적으로라는 말을 많이 쓴답니다T.T
鬼畜の100// 아닌게아니라 원래 라이어게임은 재밌습니다.
캡틴터틀// 제가 해본 게임이 아니라서 잘 모르겠지만, 기본적인 재미는 보장할듯^^
개미// 캐인이 뭐죠?