
닌자가이덴2 챕터3까지 클리어.
이야~ 진짜 끝장나게 재밌네요. 슈퍼닌자 류 하야부사가 이번 역시 플레이어가 원할 때 원하는대로 바로 바로 슈퍼닌자 액션으로 반응해주는 것도 그렇고
착착 감겨오는 죽여주는 손맛도 그렇고 완전 멋짐.-_-b
난이도는 강자의 길로 하는 중인데 아직까진 그럭저럭 할만한 편. 건너야 하는 반대 편에 꼭 원거리 공격을 하는 적이 배치되어 있고
대규모 전투 후 세이브 포인트도 없이 바로 보스전으로 이어지는등 챕터3쯤 되니 슬슬 마조게스러워지는 조짐이 보여 앞으로가 걱정되긴 하지만.
시그마2도 얼마나 바뀌었나 궁금증을 참지 못하고 한번 해봤는데(마찬가지로 챕터3까지 클리어
그래픽은 뭐 오리지널판 그래픽도 무척 만족스러웠긴 하지만 확실히 좋아지긴 많이 좋아졌더군요.
슈퍼닌자 류 하야부사 디자인은 개인적으로 오리지널판이 더 맘에 들지만요. 시그마2 버젼은 눈부분 묘사가 보다 뭐랄까 실사화(?)되어버려서 그게 쪼끔 ...^^
그래픽외에도 보스 추가라던가 섬멸전 삭제(아마도), 간간히 있었던 퍼즐요소 삭제, 전체적으로 스테이지 구성이 세세하게 변경된거같은데 똑같은거 다시 하는거보단
좀 달라진게 하는 맛이 날테니 나름 좋은 변경점인듯?
무기개조를 정해진 곳에서만 그것도 할 수 있는 곳자체가 대폭 줄어버린건 좀 맘에 안들지만....(개조횟수도 한 곳에서 한번뿐이고 챕터3까지 진행하면서
달랑 두번밖에 무기개조를 할 수 없더군요.
조작법이 바뀐게 개선점인지 개악점인지는 좀 더 해봐야 판단을 내릴 수 있을거같은데 캔슬용으로 자주 쓰게 되는 수리검을 다른 원거리무기들과 독립시킨건 좋은데
오리지널판의 RB버튼 활용이 워낙 인상적이어서 현재로서는 오리지널판 조작법에 손을. 거기다 조작법 바뀌면서 원거리무기는 절기도 없어져 버린거같고.
아무튼 시그마2가 그냥 오리지널판 베이스에 추가요소 왕창해서 완전판같은걸로 나왔으면 시그마2만 하면 되는건데 게임자체가 많이 달라져 버려
천상 둘 다 하게 생겼네요.









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